Gry komputerowe

Strona poświęcona ostremu gamingowi


Maj 14, 2021

Ancient przetestowany, teraz czas na zmiany! – Aktualizacja CS:GO 14.05.2021

Czwartek wita nas kolejną aktualizacją dla Counter-Strike: Global Offensive. Konkretniej chodzi o zmiany dla kilku map, a także trochę mniejszych poprawek.

[360 STATS]

  • Dostosowano obliczenia punktacji dla kategorii wydajności broni.

[RÓŻNE]

  • Naprawiono przypadek, w którym gracze otrzymywali podwójne ostrzeżenia o uruchomieniu w trybie niezaufanym.

[MAPY]

Ancient

  • Zaimplementowano wnękę w środkowym łączniku do A, aby wyeliminować kąt barkowy w kierunku A.
  • Zmniejszono skałę w łączniku do A.
  • Rozrzedzono liście oraz poprawiono geometrię na wzniesieniu przy głównym wejściu do A.
  • Ściszono dźwięki ptaków.
  • Poprawiono geometrię górnej części znaku na A, pozwalając na wskoczenie na murek przy T Main.
  • Poprawiono wodę przy spawnie T, by bronie całkowicie się nie zanurzały.
  • Wiele poprawek dla niewidzialnych ścian.
  • Zablokowano wpadanie granatów do niedostępnego budynku przy wejściu do mida od T.
  • Zablokowano przerwy pikselowe w rusztowaniu niedaleko B.
  • Zablokowano przerwy pikselowe na nowej ścieżce od CT do A.
  • Uproszczono kolizje granatów na dachach.
  • Ogólne optymalizacje.

Grind

  • Od teraz można surfować po ścianie na longu A.
  • Naprawiono niewidzialną ścianę w pobliżu B.
  • Naprawiono podsadzkę poza mapę niedaleko A.
  • Naprawiono kolizję ściany niedaleko A.
  • Naprawiono kolizję filarów wokół A.
  • Drobne aktualizacje grafik wokół T spawnu.

Frostbite

  • Naprawiono regresję ze zrzutami.
  • Naprawiono miejsca, w których można było utknąć.
  • Naprawiono lukę w terenie.
  • Przerobiono modele wież strażniczych.