Gry komputerowe

Strona poświęcona ostremu gamingowi


Maj 18, 2021

Aktualizacja inżyniera

Jest to dodatek dla Inżyniera – ostatniej klasy, dla której wydano większy zestaw przedmiotów. Aktualizacja została ogłoszona 5 lipca 2010 i wydana Aktualizacja z 8 lipca 2010.

Zamiast ogłaszania nowej zawartości regularnie, była ona ogłaszana co każde 25 wręczonych Złotych kluczy. W sumie rozdano 100 kluczy oraz wydano 4 ogłoszenia przed wprowadzeniem aktualizacji.

100px-Golden_Wrench_IMG

Złoty klucz jest zamiennikiem zwykłego Klucza dla Inżyniera. Posiada takie same statystyki jak zwykły Klucz, lecz zamienia wszystkich zabitych wrogów w posągi ze złota.

Złoty klucz jest rzekomo wykonany z Australium. Mógł być zdobyty wyłącznie przez wytwarzanie, lecz szansa na to, aby pojawił się jako wynik procesu wytwarzania, była znikoma. Tylko 100 losowych graczy otrzymało Złote klucze. Chociaż Złoty klucz był już w grze od 1 lipca 2010, rozdawany był dopiero od 4 lipca 2010. Ostatni Złoty klucz znaleziono 8 lipca 2010, obecnie nie wiadomo, czy można go będzie jeszcze kiedykolwiek zdobyć. Lista wszystkich osób, które znalazły Złoty klucz, znajduje się tutaj.

 

Maj 14, 2021

Ancient przetestowany, teraz czas na zmiany! – Aktualizacja CS:GO 14.05.2021

Czwartek wita nas kolejną aktualizacją dla Counter-Strike: Global Offensive. Konkretniej chodzi o zmiany dla kilku map, a także trochę mniejszych poprawek.

[360 STATS]

  • Dostosowano obliczenia punktacji dla kategorii wydajności broni.

[RÓŻNE]

  • Naprawiono przypadek, w którym gracze otrzymywali podwójne ostrzeżenia o uruchomieniu w trybie niezaufanym.

[MAPY]

Ancient

  • Zaimplementowano wnękę w środkowym łączniku do A, aby wyeliminować kąt barkowy w kierunku A.
  • Zmniejszono skałę w łączniku do A.
  • Rozrzedzono liście oraz poprawiono geometrię na wzniesieniu przy głównym wejściu do A.
  • Ściszono dźwięki ptaków.
  • Poprawiono geometrię górnej części znaku na A, pozwalając na wskoczenie na murek przy T Main.
  • Poprawiono wodę przy spawnie T, by bronie całkowicie się nie zanurzały.
  • Wiele poprawek dla niewidzialnych ścian.
  • Zablokowano wpadanie granatów do niedostępnego budynku przy wejściu do mida od T.
  • Zablokowano przerwy pikselowe w rusztowaniu niedaleko B.
  • Zablokowano przerwy pikselowe na nowej ścieżce od CT do A.
  • Uproszczono kolizje granatów na dachach.
  • Ogólne optymalizacje.

Grind

  • Od teraz można surfować po ścianie na longu A.
  • Naprawiono niewidzialną ścianę w pobliżu B.
  • Naprawiono podsadzkę poza mapę niedaleko A.
  • Naprawiono kolizję ściany niedaleko A.
  • Naprawiono kolizję filarów wokół A.
  • Drobne aktualizacje grafik wokół T spawnu.

Frostbite

  • Naprawiono regresję ze zrzutami.
  • Naprawiono miejsca, w których można było utknąć.
  • Naprawiono lukę w terenie.
  • Przerobiono modele wież strażniczych.