Czwartek wita nas kolejną aktualizacją dla Counter-Strike: Global Offensive. Konkretniej chodzi o zmiany dla kilku map, a także trochę mniejszych poprawek.
[360 STATS]
- Dostosowano obliczenia punktacji dla kategorii wydajności broni.
[RÓŻNE]
- Naprawiono przypadek, w którym gracze otrzymywali podwójne ostrzeżenia o uruchomieniu w trybie niezaufanym.
[MAPY]
Ancient
- Zaimplementowano wnękę w środkowym łączniku do A, aby wyeliminować kąt barkowy w kierunku A.
- Zmniejszono skałę w łączniku do A.
- Rozrzedzono liście oraz poprawiono geometrię na wzniesieniu przy głównym wejściu do A.
- Ściszono dźwięki ptaków.
- Poprawiono geometrię górnej części znaku na A, pozwalając na wskoczenie na murek przy T Main.
- Poprawiono wodę przy spawnie T, by bronie całkowicie się nie zanurzały.
- Wiele poprawek dla niewidzialnych ścian.
- Zablokowano wpadanie granatów do niedostępnego budynku przy wejściu do mida od T.
- Zablokowano przerwy pikselowe w rusztowaniu niedaleko B.
- Zablokowano przerwy pikselowe na nowej ścieżce od CT do A.
- Uproszczono kolizje granatów na dachach.
- Ogólne optymalizacje.
Grind
- Od teraz można surfować po ścianie na longu A.
- Naprawiono niewidzialną ścianę w pobliżu B.
- Naprawiono podsadzkę poza mapę niedaleko A.
- Naprawiono kolizję ściany niedaleko A.
- Naprawiono kolizję filarów wokół A.
- Drobne aktualizacje grafik wokół T spawnu.
Frostbite
- Naprawiono regresję ze zrzutami.
- Naprawiono miejsca, w których można było utknąć.
- Naprawiono lukę w terenie.
- Przerobiono modele wież strażniczych.